یک عنکبوت مُرده

وبلاگ شخصی آریا صلاحی

یک عنکبوت مُرده

وبلاگ شخصی آریا صلاحی

یک عنکبوت مُرده

حاصل تنهائی ام از جمع ها بیرون شده
عنکبوتی مُرده ام در تار خود مدفون شده
دل به چوپان بسته و خون خودم را خورده ام
آبروی گرگ های گله ام را برده ام
____________________

www.aria-salahi.ir
instagram/aria.salahi





پیام های کوتاه
  • ۳۰ خرداد ۹۴ , ۱۰:۳۸
    نذر
  • ۵ ارديبهشت ۹۴ , ۱۳:۴۹
    گاو
  • ۲۰ فروردين ۹۴ , ۲۰:۱۶
    هلن
پربیننده ترین مطالب
آخرین نظرات
پیوندها

۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بازی تخته ای» ثبت شده است


بازی فکری محاکمه آریا صلاحی


بازی فکری محاکمه (بردگیم)


 

رده ی سنّی: بزرگسال

بازیکنان: 3-7 نفر

میانگین زمان بازی: 45 دقیقه

نام اصلی: Witch Trial

طراح بازی: James Ernest, Cheapass Games

طراح گرافیک و بازگردان بازی به زبان فارسی: آریا صلاحی

 (به علّت استفاده از عنوان جرایم ناخوشایند در بازگردانی به فارسی و تم جدّی بازی،

برای استفاده ی افراد زیر 14 سال توصیه نمی شود.)

 

 

معرّفی:

قاضی، هیئت منصفه، دادگاه، شاکی، متّهم، جرم، وکیل مدافع، شاهد، مدرک، تشکیل پرونده، پیگیری و...

این ها از جمله اصطلاحاتی هستند که در بازی «محاکمه» با آن سر و کار خواهید داشت. پس اگر احساس می کنید توانایی آن را دارید که وکیل مدافع ماهری برای قانع کردن دادگاه در دفاع از موکّل خود باشید، همین حالا دست به کار شده و با کسب بیشترین درآمد از این راه، پیروز بازی شوید... .

 


اجزای بازی:

·        صفحه ی بازی (دادگاه)

·        2 عدد تاس (تاس های قاضی)

·        1 نشانگر رأی دادگاه

·        90 کارت در پنج نوع (متّهم، پرونده ی اتّهام، شاهد، درخواست، اعتراض)

·        3000 دلار اسکناس کاغذی (با ارقام؛ 5 ، 10 ، 20 ، 50 ، 100 )


لینک دانلود فایل های قابل پرینت بازی:

راهنمای ساخت بازی

قوانین و آموزش

صفحه ی بازی و کارت ها

اسکناس ها


فایل های نسخه اصلی بازی (زبان انگلیسی)





 

۲ نظر ۱۳ ارديبهشت ۹۵ ، ۱۶:۱۱
۴ نظر ۱۸ بهمن ۹۴ ، ۱۳:۳۵

بازی فکری کندو hive



      یکی از موفقترین بازیهای استراتژی محض چند سال اخیر در سطح جهانی  Hive نام دارد.

در این بازی هر بازیکن تعدادی مهره دارد که شکل کاشی های شش ضلعی دارند.

هر کاشی تصویر یک حشره را رو خود دارد. در طول بازی کاشی ها کنار هم قرار میگیرن

و سپس طبق قوانین خاصی حرکت می کنند.

بسته به نوع حشره روی هر کاشی، نحوه حرکت هر کاشی متفاوت است.

هدف هر بازیکن در بازی محصور کردن کامل «زنبور ملکه» حریف است.

(منبع مطلب: سایت baazihaa.com )

 

توضیحات:

از فایل پی دی اف درون پوشه با عنوان HIVE Tiles  در سایز دلخواه روی یک کاغذ سخت پرینت رنگی گرفته،

یا پس از پرینت روی یک کاغذ معمولی روی یک کارتن یا شاسی سخت بچسبانید.

سپس کاشی ها(مهره های بازی) را با دقت برش زده و از یکدیگر جدا کنید.

پس از مطالعه ی دقیق قوانین بازی موجود در فایل پی دی اف مربوطه،

از انجام یک بازی استراتژیک دونفره لذّت ببرید... .

 

آ. صلاحی


دریافت فایل بازی و قوانین



۰ نظر ۱۷ دی ۹۴ ، ۲۲:۵۱


بازی فکری

 

(follow your dreams)

"رویاهایت را دنبال کن"

عبارت دوست داشتنی و شیرینی است؛

امّا چقدر با واقعیت زمخت و بی رحم دنیایی که ناچاری در آن نفس بکشی فاصله دارد... .

 

بعضی ها رویاهای بزرگی دارند. انتظارات بزرگی دارند.

امّا در عین حال با واقعیت زندگیشان تطابق دارد و قابل دسترسی است.

امّا رویای زندگی من، ثروت بی کران، شهرت ماندگار و جهان را تحت تاثیر قرار دادن،

یک شغل پرهیاهو و دهان پرکن، یک خانه ی قصر مانند، اتوموبیل های میلیونی و سفرهای میلیاردی نبود...

 

من بخش عظیمی از خودم را در کودکی هایم جا گذاشته ام.

هر روز همان رگه های کهنسال اعتقادات «شوالیه ی شرقی» را در خودم می بینم.

من بزرگ شدم، زندگی کردم و همراه شدم تا ببینم

که پسران چطور دیوانه وار، محسور مدل های جدید خودرویی در خیابان می شوند؛

و دختران چگونه شیفته ی درخشش طلای پشت ویترین ها؛

تا ببینم که چطور هدف زندگی مردان، سیر کردن شکم فرزندانشان

و سپس دنبال کردن فوتبال می شود؛

و هدف زندگی زنان، زندگی فرزندانشان و بس.

تا ببینم که چطور پیران با درد حسرت و افسوس آرزوی کودکی ها یشان را می کنند...

 

و «خودم» را ببینم،

که چطور بی تفاوت، کانال پخش فوتبال را عوض می کنم،

و چطور بی تفاوت از کنار خودروهای پارک شده در خیابان می گذرم،

امّا هنوز هم یک «بازی فکری» پشت ویترین یک اسباب بازی فروشی پاهایم را سست می کند

و کودکی زنجیر شده در انتهای سیاهچال قلبم را وحشی... .

می بینم که در نظر این کودک، زندگی دوران بزرگسالی، تکرار بیهوده ی روزمرگی است.

زندگی خوک مانندِ برخیز و نان و آب گیر بیاور، بخور و سپس بخواب برای یک روز دیگر مانند همین... .

بیهودگی یک انتظار مبهم است برای رسیدن به واقعیتی که خودت خلقش می کنی

و تلف کردن زمانی است که اصلاً گذشتن یا نگذشتنش تفاوتی ندارد... .

 

آدمی مجبور به اشتغال است.

برخی که آرزوهایشان معقول و هماهنگ با زمان-جای زندگی شان است، دنبال آن می روند،

و آرزوهایشان نیز در سایه ی کارشان تحقّق می یابد؛

برخی دیگر امّا ناچارند ابزاری شوند بی روح،

برای چرخاندن چرخ جهانی که خود از آن هیچ سودی نمی برند.

ناچارند به قتل آرزوهایشان... .

 

می خوانم، می نویسم، می کِشم، می بینم، می روم، می مانم، امّا...

در آخر باز هم هیچ چیز نمی تواند رنج بیهودگی تکرار زندگی را از خاطرم بیرون کند؛

مگر آن زمان که نامعقولانه، دست از تمام این ها می کشم،

تا با بیهودگی تمام، مشغول عادت کودکی هایم شوم:

مشغول طرّاحی یک بازی «فکری»

می بینم این تنها چیزی است که حقیقتاً تمام وجودم را تسخیر می کند

و به جهان بی معنایم، رنگ و لعاب «معنا» می پاشد...

می بینم که این، پادزهری است، حتّی قوی تر از «نوشتن»

 

آن گاه است که می گویم:

پس شغل مورد علاقه ی من این است، و نه چیزی دیگر

طرّاح بازی فکری

یا شاید صاحب یک مغازه ی کوچک بازی های فکری،

آرام و بی حاشیه، در گوشه ی خلوتی از یک شهر...

 

افسوس که دوران بازی های فکری به سر رسیده است... .

افسوس که من

جزء آن دسته ی دوّم ام... .

 

آریا صلاحی/

مقدمه ای بر شعر «کودکی ها»

دوازده خردادماه هزار و سیصد و نود و چهار خورشیدی



۳ نظر ۱۳ خرداد ۹۴ ، ۱۱:۵۴